《河洛群侠传》的制作人徐昌隆在今天凌晨2点46分也就是距离游戏正式发售后还不到3个小时就在个人微博上发言,承认了技术上的差距,强调了国单不能倒,并且近期会重点优化游戏,改善游戏体验,能够让玩家玩得顺畅是一个游戏的基本。


徐昌隆在微博上这样说到:“河洛可以倒,但国单不能倒!无接缝开放世界本来就不是一条简单的路,或许河洛有这勇气迈出第一步,但技术这种硬实力却仍待努力。我告诉团队,我们能走多远算多远,坚持爬山,总有一天国单一定会有其他更优秀的团队,能走到开放世界的山顶,眺望远方。近期我们将以优化为主,改善游戏体验!一个游戏最基本的就是能让更多人能玩的顺畅,这是我们该做到的。”


目前,处于发售首日的《河洛群侠传》因为优化差,UI简陋,下载安装出现问题等等遭到了大量玩家的口诛笔伐。徐昌隆的这条微博,也坦承对于驾驭一个开放世界,目前他们团队的技术水平仍需努力,同时他也希望有更多优秀的团队加入到国单开放世界的创作中来。另外他也也承诺近期将会以为主,为玩家们提供一个顺畅的游戏体验。


不知道经过官方的一次优化以后,游戏的体验能不能得到改善。也希望国内的单机游戏开发商能够拿出更多优秀的游戏,让国产单机游戏的粉丝们不要失望。


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