DOTA2对新版《地精》的排名

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DOTA2从3月5日开始更新游戏。在这个版本的改变之后,妖怪的体裁发生了很大的变化。那么格景杰的新版本呢下面是DOTA2地精等级的新版本。

Dota2 Goblin的最新排名

思想触发点:

六个妖精将为所有友方单位增加15点护甲,而(3)士兵的束缚效果是+7护甲,(6)士兵的束缚效果是+8护甲(总护甲=7+8=15)。也就是说,只要六个小妖精聚集在一起,所有友方单位的束缚效果都会增加六个士兵-+15护甲,加上额外的血量返回。小妖精的变化(束缚效果变为所有),我不知道你是否会觉得太IMBA总之,我觉得在不远的将来一定会斩波。没什么好说的,直奔主题:地精修订后会不会出现新的阵容!附言:老式地精刺客流、地精刺客流、地精魔术师流、地精魔术师流将不再重复,今天主要是探索新的排队匹配~为9人排队,更不用说,以下是10人组成的套路,经常玩地精会知道9人排队博嗯,真的太难了。)

6个妖精4个骑士

U2014U2014不管怎样你都击中了它。反正我也不流血。

阵容:

赏金猎人、缠绕技师、工匠、伐木工人、炼金术士、妖精工程师(以下简称6妖精)、乱世骑士、全能骑士、月亮骑士、龙骑士

解释:

强化妖精为已经是血肉之躯的骑士提供盔甲和鲜血。他们真的是无脑的。早期的过渡可以是3个妖精+混乱+每月一次的骑行,如果有双月的骑行或混乱也可以是无脑的,试着找出经济人口中的龙骑士组成4个骑士,中期的过渡可以更顺利,爆炸后,等待鸡!

弱点:

形成一个阵型需要10个人,所以很难形成一个稍微不谨慎的过渡或经济不稳定。

6个妖精4个恶魔

U2014U2014农场主自首

阵容:

6个妖精,敌人法师(基本),灵魂守卫(基本),混乱骑士/暗影恶魔/天启(三选二)

解释:

恶魔队列一直很难找到一个合适的队列,因为身体太脆弱,很容易被海浪带走,而妖精的版本可以弥补恶魔的缺点。恶魔队列的恶魔选择更灵活,可能在一句话中-无论哪个恶魔没人抓住,除了痛苦女王(THEE作者一直不喜欢皇后,因为经常空着大游戏)。而恶魔的阵容需要赢得三星,灵魂卫士更容易为三星而战,可以为之而战,因为加上妖精的buff站的输出太强了~其他恶魔三星也可以灵活选择,或者冷血的恶魔更喜欢三星。PS:在这一阵容的中间,一个gro亡灵的上升可以增加一个更好的输出环境,让灵魂卫士做出一个过渡(瘟疫法师和死亡骑士),否则之前的六个妖精将更加难以混合。

弱点:

如果中期手术不好,会先把它带走,如果魔鬼不太傻,他会抓住其他的脚镣来过渡。

6个妖精4个亡灵

U2014U2014可疑胯部雷鸣

阵容:

6妖精、死亡骑士、瘟疫法师、巫妖、死亡先知

解释:

许多人不知道不死族的减甲会对炸弹造成一定程度的伤害,而四个不死族的buff会对炸弹威力增加一个以上的等级。

弱点:

巫妖和死亡预言家很难掌握。早期建议先使用Zor游骑兵,后更换,中期过渡可使用妖精、亡灵、刺客或妖精等物理dp。

6妖精3龙3刺

u2014—全能搭配

阵容:

6妖精,帕克,龙骑士,黑社会的亚伦,圣殿骑士

解释:

谁知道如何使用这种豪华阵容想象一个龙骑士和一个带着盔甲和鲜血的寺庙杀手,就像当年的小鱼人一样,早期形成了三条刺,中期形成了三条龙,过渡比较顺利。

弱点:

吸烟太难了,不能体验!

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