别害怕游戏版本号再次批准网易
作者:寿司英雄
导言:
在寒冬到早春的过渡时期,游戏产业也经历了温差的波动。
1月9日,国家新闻出版广电总局发布了去年12月第一批游戏开通后的第二批国内网络游戏审查信息。共确认发行游戏版本84个,距第一批80个游戏版本仅10天,审批速度远未达到超市市场预期,同时,与第一批A股上市公司相比,当游戏版本号分散时,A股上市公司的数量也呈下降趋势。NIES获得的版本号大幅下降,只有37个相互娱乐魔鬼血和冷兵器岛的掌上游乐技术获得批准。
值得注意的是,本版获批的企业大多是中小型游戏厂商,腾讯和网易是两大游戏巨头。
截至1月10日,美国时间,似乎受到游戏号码的影响。随着美国三大股指的共同上涨和中国股市的普遍上涨,网易开盘走低,一度下跌3.68%,最终收于255.15美元,跌幅1.27%。
此前有报道称,随着相关部门对游戏总量的调控力度的加大,大型游戏厂商的优势可能比处于危险中的中小企业更为明显。然而,根据两个审批无歧视的情况,行业巨头和中小企业显然站在同一条起跑线上,虽然他们可能没有任何优惠的甜度,但他们也有一些优势,不要泄气。
冬季网易游戏稳定
2018年,游戏产业经历了所谓的寒冬。在游戏版本号冻结、总量控制等政策因素的压力下,行业受到严格监管,资本从疯狂涌入到静观等待。
根据《2018年中国游戏产业报告》,2018年中国游戏产业整体收入增速明显放缓。中国游戏市场实际销售收入2144.4亿元,比去年同期仅增长53%。手游用户从去年2月的6.13亿下降到5.25亿。第三季度,58家上市游戏公司近90%的市值下跌,最高跌幅达60%,歌剧行业估值已从2015年的120.3倍降至2018年的21.8倍。
然而,由于该领域的市场潜力,随着游戏版本号的正式发布,相关游戏公司将发现光明,性能弹性将增加,预计游戏行业的估值将得到修复,上升至18-20倍。此外,2018年,中国自主开发的在线游戏的实际销售收入游戏市场1643.9亿元,比上年增长17.6%。
其中,网易作为行业领头羊,尽管净利润呈下降趋势,但其游戏业务仍保持稳定。
得益于日益丰富的产品线,网易游戏收入自上季度以来连续两个季度超过100亿元。
根据最新的2018年第三季度盈利报告,网易股东净利润22.59亿元,较上季度下降25.3%;网易净利润165.55亿元,较2017年同期增长35.1%,递延收益增长16%。其中,网络游戏净收入103.48亿元,比上一季度增长27.6%,同一季度,幽灵西游等奇幻产品相继爆炸。
此外,结合前两季度的业绩,网易游戏在2018年保持了四分之三的持续增长,增长速度相当可观。
继续暴雪
虽然网易作为一大批行业巨头,目前的业绩增长是乐观的,但它显然不能轻易放松警惕,一方面,他们积极主动地在国内市场进行人口红利上限,另一方面,因为国内大型游戏公司因其在地域和文化上的差异而存在差异。RAL在海外市场竞争优势的特点是有限的,在一定的时间内不能花费大量的人力物力,只有用金融资源开拓本土市场,与海外企业合作,才能赢得更多的出国机会。
1月10日,暴雪娱乐和网易宣布将继续在中国大陆的友好合作,继续深入和广泛的探索,为世界各地的玩家带来更好的游戏体验,其中包括魔兽世界、星际世界、暗黑破坏神、炉石传奇、风暴英雄TM和手表。先锋号将持续到2023年1月。
暴雪娱乐和网易自2008年以来已经合作了十年。暴雪娱乐总裁说,
由于网易,越来越多的玩家在暴雪游戏中体验到了快乐。我们很高兴在中国有这样一个强有力的合作伙伴。我们期待着继续和深化在中国和世界各地的合作。
截至美国东部时间1月10日,激进主义暴雪股价收于51.35美元,上涨1.02%。
此外,网易一直以积极的态度开拓海外市场,取得了良好的业绩。数据显示,2018年第三季度,网易首次在海外贡献了超过10%的网络游戏收入,网易也是去年11月中国应用发行商海外收入的第一大玩家,腾讯排名第二。只有第五。
结束语:
从去年3月国内游戏审计的持续停止到今天审批的有序开放,我们可以看到,版本号的开放对游戏行业来说是一个明显的好消息,对中小企业来说是一个重新出现的稻草般的机遇,这意味着预期的转折点对于以网易为首的游戏巨头,由于规模大,保留了一定数量的版本,在一定程度上降低了因版本号暂停而造成的风险,在游戏版本号上审批只是时间问题。
此外,游戏产业的盈利能力和发展空间仍然很强,但即便如此,游戏产业监管的收紧已成为行业内的共识,如何在有限的环境下继续稳步走下去,迎来高增长点,从而在2019年推动游戏市场是关键游戏。像网易这样的行业巨头需要考虑。
未经允许不得转载: 十堰秦楚网 十堰资讯门户网站 十堰主流资讯媒体 » 同比增加利润不足以让人担心游戏版本号再次批准网易