吵的沸沸扬扬的抄袭事件,让《了不起的修仙模拟器》一下子出名了。这是一款修仙养成类沙盒游戏,游戏的内容就是培养自己的弟子,扩大自己的门派,进而羽化成仙的经营养成类游戏。
玩家需要控制的是出生选好的几个人物角色,这会是你发展的核心,与同类的游戏一样,需要下达工作的指令,让他们去根据自身属性做擅长的工作.他们会因为喜欢做分配出工作而欣喜不已,也会因为饭菜糟糕,房间昏暗而心情沉闷,严重时甚至会罢工,到处乱转,最后遇到野生棕熊被拍死.
游戏的前期仙侠要素还不算多,角色都是修为很低的凡人,玩家更多地是去考虑他们的温饱,柴米油盐酱醋茶再加个小窝就能美美地度过前期。而当角色的修为起来后,就需要大量的修行物资供给来保证修为上涨,还要为其准备各种法宝、符箓护身,功法上也不能出差子,一旦心静不稳走火入魔那就完蛋了。
游戏以练气、结丹、金丹、元神、在世仙人五个等级划分境界,每个境界又被划分成了数个小境界。人物所修炼的不同功法各自有着迥然不同的路线,有四平八稳静姐涨得跟乌龟爬似的“佛系功法”,也有修为增长似火箭但一步踏错直接嗝屁的“作死功法”。不同的功法亦掌握着百度联盟怎么赚钱,正规免费打字兼职,发财好门路_833285网赚功效大相径庭的技能树,有的擅长直接上阵杀敌,有的擅长御器筑兵,有的把丹药当糖豆吃,有的用傀儡和符箓砸死敌人……
由于游戏引入了五行风水这个大的框架,初期玩家们就需要规划好各个房间,设施的位置和五行所属,再外门弟子筑基以后便会一跃成为内门弟子,不用再劳苦的工作,人生只剩下修炼与睡觉,甚至在夜观星象的时候,悟出一本秘籍,在与人下棋时,下出一本棋谱,白天翩翩起舞,夜晚遥望星空.
此款游戏可玩性是有的,操作也不繁琐,设定上因为五行相克和各种利弊因素比较多样,需要玩家去逐一摸索,正是这种玩法让这款游戏很耐玩.往往需要开数个档才逐渐摸清路数,能够安稳发育,最后成就修仙之路还有好几个档需要开。
?游戏的不足也很明显,玩法单一应该是这款游戏最大的软肋了。游戏中的要素虽然多,但并未给玩家扩展玩法;即使计入了不少的随机时间,但是玩家至始至终要做的只是固定的流程。玩家固然可以把一块石头炼制成惊天法宝,但在炼制的过程中玩家并没有办法加入自己的想法,只能像是做任务一样一点一点去补足材料,做多了就显的乏味。
由于尚在EA阶段,问题肯定是无可避免的。希望他做的越来越好吧。
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