鬼哭5:TGA预告片宣布了哪些经典角色

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鬼哭系列作为卡普康的招牌动作游戏,在行业和玩家中享有很高的声誉。无论是销售还是评价,它都可以被看作是游戏行业的一个里程碑。对于ARPG的动作游戏爱好者来说,鬼哭系列的更新就像新年的狂欢节,不仅对玩家,而且对玩家游戏行业也是如此。幽灵哭泣5的出现再次点燃了这种热情。在一年一度的TGA颁奖典礼上,除了奖项之外,新游戏的消息也吸引了众多粉丝的注意。宣传片《鬼哭5》一上映,玩家们的热情就完全爆发了,但丁、尼禄和尼科尔又回来了。

除了熟悉的尼禄和但丁,一个斯巴达血统的年轻的魔鬼猎人将加入游戏。这是《鬼泪4》的正统续集,发生在《鬼泪2》之后。游戏的背景是恶魔之树的种子已经在红墓扎根,新一轮的恶魔再次入侵。这次入侵引起了尼禄的注意,但是此时他没有魔鬼的手,失去了他面对怪物攻击的大部分力量,显得力不从心。

游戏中有三个不同的可控角色。进攻意识不同,擅长打法的打法各有特点。这种多角色的选择使玩家在击球乐趣上得到了前所未有的提高。习惯了但丁和尼罗打法的玩家也能够体验到新的角色。这个新的恶魔猎人主要是基于各种召唤技能,具有很强的视觉冲击力。他能召唤各种怪物一起战斗,不仅小怪物,而且巨魔。近距离攻击也可以释放魔力。可玩性很强,加上视觉效果的技巧令人眼花缭乱,相信会受到玩家的喜爱。

游戏中新增的魔鬼猎人角色只用英文字母表示,叫做V。对于V本人来说,他的战斗力相对较弱,全部依靠他周围的三个魔兽来攻击,当魔兽在游戏中受到攻击直到鲜血枯竭,它会用自己的棍子结束怪物的生命。是一只豹子,一只大乌鸦和一只超大的魔鬼。黑豹和乌鸦分别负责近距离和远程攻击。在日常的战斗中,他们主要依靠两个怪物的合作。当面对更大的怪物时,解放军会召唤巨大的恶魔,以强大无比的力量反击敌人。

在生产技术上,卡普康采用了自主开发的引擎,人物的整体细腻程度也比以前更高。为了最大限度地恢复真实性,需要大量的人力和物力去捕捉面部表情或者一些特殊的姿势。比起真人电影,从外表、声音和动作方面收集更多的素材。为了让玩家有更好的体验,他们把所有的精力投入到每个环节,每个细节都是优秀的。

目前,《鬼泪5》的预告片信息量很大,故事情节还需等待游戏正式发布,但目前的内容已经足够有吸引力了。随着新角色的添加和旧角色的回归,这种结合肯定会重新点燃玩家的热情。Capcom的生产能力是显而易见的,永远不会让你失望。喜欢鬼哭系列的玩家一定不要错过。

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