Glory V20设计版Glory V20和AppleXS最大散热比较

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在上一篇文章中,我们测试了Glory V20性能和耐力之间的平衡(回顾鱼和熊掌是否能赢得Glory V20游戏性能/耐力测试)。在测试中,我们发现Glory V20并没有出现,是因为卡顿手机的热引起的。随着手机性能的提高,手机发热H。作为影响用户日常使用的一个大问题,一方面,手机电池可以通过将化学能转化为电能来供电,而加热则代表了电池化学能的一部分消耗在热能上,而热能对我们来说是无用的,因此可以继续使用的部分自然会减少;另一方面,当手机被加热时,对用户使用身体感觉也有较大的影响,另外,在使用过程中,手机的加热也会导致手机处理器的自我保护。当处理器达到一定温度时,会自动降低频率,降低功耗,进行主动散热,因此,手机加热也会在使用过程中带来卡顿现象。

对于现阶段的智能手机,一方面性能在不断增长,另一方面性能增长与功耗不可避免的增长之间存在矛盾,因此对于手机来说,散热变得非常重要,一般说来,目前手机有多种散热方式,如对于PC铜管来说,石墨散热、硅脂涂层散热、液冷散热,从成本和效果来看,使用铜管液冷散热无疑是最昂贵但也是最有效的解决方案,因为毛细管芯内的液体蒸发和蒸发的方式是当液冷管的蒸发段通过铜管加热时,同时带走了大量的热量。蒸汽在很小的压差下流入凝结段,在凝结段放热后凝结成液体。然后,液体通过吸液芯产生的毛细力返回蒸发段,从而完成热传导循环,形成汽液聚结。双向循环存储系统。液体冷却管将加热物体的热量传递到热源R的外部。简单地说,它的热导率远大于任何已知金属在室温下的热导率。

作为2018年极限性能的旗舰代表之一,Glory V20配备了九种液体冷却和散热技术。官方数据显示,在极端情况下,热管将SOC温度降低了大约5度。今天我们将测试九种液体冷却的光荣V20与普通散热的XS max有多大不同。

游戏测试:

游戏测试被认为是日常应用中最耗电的功能之一。它不仅需要实现SoC的移动化,还需要实时接入网络。手机耗电量大,很容易发热,首先,我们通过保持两部手机的初始温度尽可能一致(最高温度约30摄氏度)来测试游戏。然后通过一小时连续游戏的高强度测试,在游戏结束后用热枪直接测试两部手机的温度。

(初始温度)

(运行1小时后的温度)

如您所见,xs max的最高温度是在相机和电池周围,最高温度是43.7 C,而glory v20的最高温度是在指纹识别左侧的铜管区域,最高温度只有41.3 C。

录像测试:

视频录制是最常用的功能之一,耗电量大,不仅需要实时打开和刷新屏幕,还需要调度移动电话的GPU实时计算,而且由于视频的瞬时文件很大,所以在编写时还需要测试内存带宽,我们还冷却了两部电话。在几乎相同的温度下,同时将它们放在转盘上(尽可能确保两个视频的内容相同),并录制30分钟的视频(1080p30fps)。

在记录了半小时后,我们也立即用热枪测量了温度。我们可以看到,iPhoneXS Max和Glory V20的最高温度集中在相机附近。iPhoneXS Max和Glory V20的最高温度分别为42.2和40.9。

通过一系列的试验,我们可以看出,九液冷散热的光荣V20比传统散热的XS max只有在实时散热时才好,从内部图纸可以看出,光荣V20进一步优化了九液冷散热技术。它采用双曲线S形热管通过摄像模块、射频模块和SOC模块。基本上,用户设计的场景都得到了有效的覆盖,使得荣耀V20散热更加均匀,而荣耀V20在8.1毫米厚的机身上,插上90毫米长的热管,还可以装进一个4000毫安的超大容量电池,在使用内部空间时,荣耀V20真的名副其实。

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